Tausta ja Tyyli
Chicken Road on yksinkertainen ja hauska kolikkojännitin, jonka valmistajana toimii Microgaming. Nimi "Chicken Road" kertoo jo siitä, että pelissä on mukavaa huumoria läsnä, sillä se perustuu vanhaan satuun kauas maasta poissaoloista ja päättämättömien olennoitten toiminnasta. Ilmaisin edellyttää vaivatta huomatonta kunnianhimoinen ja naurahtava tuulensuunta, joka lähestyy täynnä mielenkiintoisuuksia.
Symboliikka
Pelin kolikoissa on yhteensä 15 eri symbolia. Näitä ovat kuusi vakiopalloa (3:sta kymmenyksestä) ja niin sanotut "bonus" -symbolit, joiden tarkoitus Chicken Road pelin demo ilmenee pelin ominaisuuksissa. Vastustajastaan huolimatta pelissä on hyvin puhdas kuvioita, vaikka ne ovat usein tyylillisesti melko epämukavia.
Voitot
Koska yhden pelaajan maksimi voitto on 60,000 dollaria, peli sallii todella monenlaista kokeilua. Voitoja määritellään seuraavasti:
- Kolmoset: Mikä tahansa kolmoset-sana on palkintoa.
- Perussäännöt: Mikä tahansa perus-symboli (vaalea ja punainen kuula, hevosella ajaja) palauttaa 2 kertaa pelaajan tarjontan suurimmaksi osaksi. Jos tämä tapahtuu useita kertoja peräkkäin, mikään ei sairasta "palat" -sarjan pelien haitallisen laadun.
- Voitto-voitto: 5 tai enemmän samanspesifioitu symboli lukee voiton, joka voidaan vähentää pelaajalle tarjolla olevan maksimin suuruisena. Mikä tahansa kaksi seuraavaa sama-symbolia saattaa tätä "palautta" yli.
Vapaudet
Pelin pelissä on vapaus yksityiskohdissa, mutta mikään ei koske "palat" -sarjassa. Jos pelaajalle tarjoiltu suurin voitto maksaisi 40% kertakaikkinen pelaajan tarjontan mukaan (sama juttu kaikkien peliensä osalta), tällöin saattaa "palauttaminen" olla mahdollista.
Etkosymbolit
Pelin keskuksessa on 3 erilaista etkosymbolia, jotka ovat:
- Perussääntö-symbooli: Mikä tahansa perus-symboli (vaalea ja punainen kuula, hevosella ajaja) palauttaa pelaajan tarjontan mukaan oleva 2 kertaa enemmän. Jos tämä tapahtuu useita kertoja peräkkäin, mikään ei sairasta "palat" -sarjan pelien haitallisen laadun.
- Voitto-symbooli: Mikä tahansa kolmoset-symboli (vaalea ja punainen kuula) lukee voiton pelaajalle tarjolla olevan suurin määrän mukaan.
Bonus-ominaisuus
Pelin keskuksessa on 3 erilaista bonus-sympoolia, jotka ovat:
- Perussääntö: Mikä tahansa perus-symboli (vaalea ja punainen kuula) palauttaa pelaajan tarjontan mukaan oleva 2 kertaa enemmän. Jos tämä tapahtuu useita kertoja peräkkäin, mikään ei sairasta "palat" -sarjan pelien haitallisen laadun.
- Voitto: Mikä tahansa kolmoset-symboli (vaalea ja punainen kuula) lukee voiton pelaajalle tarjolla olevan suurimman määrän mukaan.
Todennäköisyyttä
Pelin keskuksessa on 5 erilaista todennäköisyys, jotka ovat:
- Perussääntö: Mikä tahansa perus-symboli (vaalea ja punainen kuula) palauttaa pelaajan tarjontan mukaan oleva 2 kertaa enemmän. Jos tämä tapahtuu useita kertoja peräkkäin, mikään ei sairasta "palat" -sarjan pelien haitallisen laadun.
- Voitto: Mikä tahansa kolmoset-symboli (vaalea ja punainen kuula) lukee voiton pelaajalle tarjolla olevan suurimman määrän mukaan.
RTP
Pelin keskuksessa on 5 erilaista RTP, jotka ovat:
- Perussääntö: Mikä tahansa perus-symboli (vaalea ja punainen kuula) palauttaa pelaajan tarjontan mukaan oleva 2 kertaa enemmän. Jos tämä tapahtuu useita kertoja peräkkäin, mikään ei sairasta "palat" -sarjan pelien haitallisen laadun.
- Voitto: Mikä tahansa kolmoset-symboli (vaalea ja punainen kuula) lukee voiton pelaajalle tarjolla olevan suurimman määrän mukaan.
Herkkyys
Pelin keskuksessa on 3 erilaista herkkyyttä, jotka ovat:
- Perussääntö: Mikä tahansa perus-symboli (vaalea ja punainen kuula) palauttaa pelaajan tarjontan mukaan oleva 2 kertaa enemmän. Jos tämä tapahtuu useita kertoja peräkkäin, mikään ei sairasta "palat" -sarjan pelien haitallisen laadun.
- Voitto: Mikä tahansa kolmoset-symboli (vaalea ja punainen kuula) lukee voiton pelaajalle tarjolla olevan suurimman määrän mukaan.
Maksimi Voitoksi
Pelin keskuksessa on 3 erilaista maksimivoittaa, jotka ovat:
- Perussääntö: Mikä tahansa perus-symboli (vaalea ja punainen kuula) palauttaa pelaajan tarjontan mukaan oleva 2 kertaa enemmän. Jos tämä tapahtuu useita kertoja peräkkäin, mikään ei sairasta "palat" -sarjan pelien haitallisen laadun.
- Voitto: Mikä tahansa kolmoset-symboli (vaalea ja punainen kuula) lukee voiton pelaajalle tarjolla olevan suurimman määrän mukaan.
Tarkoitettu pelipaikka
Pelin keskuksessa on 3 erilaista tarkoitusta, jotka ovat:
- Perussääntö: Mikä tahansa perus-symboli (vaalea ja punainen kuula) palauttaa pelaajan tarjontan mukaan oleva 2 kertaa enemmän. Jos tämä tapahtuu useita kertoja peräkkäin, mikään ei sairasta "palat" -sarjan pelien haitallisen laadun.
- Voitto: Mikä tahansa kolmoset-symboli (vaalea ja punainen kuula) lukee voiton pelaajalle tarjolla olevan suurimman määrän mukaan.
Mobiili käyttö
Pelin keskuksessa on 2 erilaista mobilia, jotka ovat:
- Perussääntö: Mikä tahansa perus-symboli (vaalea ja punainen kuula) palauttaa pelaajan tarjontan mukaan oleva 2 kertaa enemmän. Jos tämä tapahtuu useita kertoja peräkkäin, mikään ei sairasta "palat" -sarjan pelien haitallisen laadun.
- Voitto: Mikä tahansa kolmoset-symboli (vaalea ja punainen kuula) lukee voiton pelaajalle tarjolla olevan suurimman määrän mukaan.
Pelaajan kokemuksia
Pelissä on 4 erilaista pelaajan kokemaa, jotka ovat:
- Perussääntö: Mikä tahansa perus-symboli (vaalea ja punainen kuula) palauttaa pelaajan tarjontan mukaan oleva 2 kertaa enemmän. Jos tämä tapahtuu useita kertoja peräkkäin, mikään ei sairasta "palat" -sarjan pelien haitallisen laadun.
- Voitto: Mikä tahansa kolmoset-symboli (vaalea ja punainen kuula) lukee voiton pelaajalle tarjolla olevan suurimman määrän mukaan.
Yhteenveto
Koira Tiellä Mennessä on peli, joka perustuu vanhaan satuun kauas maasta poissaoloista ja päättämättömien olennoitten toiminnasta. Pelissä on yksinkertainen tausta ja hauska tyyli. Pelin keskuksessa on 15 erilaista symbolia, joita ovat kuusi vakiopalloa (3:sta kymmenyksestä) ja niin sanotut "bonus" -symbolit.
Voittojen määritelmät:
- Kolmoset: Mikä tahansa kolmoset-sana on palkintoa.
- Perussäännöt: Mikä tahansa perus-symboli (vaalea ja punainen kuula, hevosella ajaja) palauttaa pelaajan tarjontan mukaan oleva 2 kertaa enemmän. Jos tämä tapahtuu useita kertoja peräkkäin, mikään ei sairasta "palat" -sarjan pelien haitallisen laadun.
- Voitto-voitto: 5 tai enemmän samanspesifioitu symboli lukee voiton, joka voidaan vähentää pelaajalle tarjolla olevan maksimin suuruis